تعريف على بيئة سكراتش
تعريف على بيئة سكراتش
الاستدراج
المرحلة الاولى : تغييرالمظاهر
هيا بنا نبدأ
نقوم بتغيير خلفية المنصة من قائمة خلفيات سكراتش
قم باختيار احدى الخلفيات التي تريدها ومن ثم اضغط موافق
نقوم بتغيير الكائن الافتراضي "القطة"من قائمة كائنات سكراتش
قم باختيار احدى الكائنات التي تريدها ومن ثم اضغط موافق
المرحلة الثانية: انشاء مربع
نجر لبنة "العلم الأخضر"- البداية من فئة الاحداث إلى منطقة البرمجة
نجر لبنة "انزال القلم" من فئة القلم إلى منطقة البرمجة
نستخدم الجر لنربط لبنات البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا
نجر اللبنة "تحرك" من فئة الحركة إلى منطقة البرمجة
نقوم بتغيير العدد (10) من خلال النقر عليها وتغييرها للعدد 100
نقوم بربط لبنات البنود الاقسام السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا
نجر اللبنة "استدر لليمين" من فئة الحركة إلى منطقة البرمجة
نقوم بتغيير العدد (15) من خلال النقر عليه وتغييره للعدد 90
نقوم بربط لبنات الاقسام البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا
نضع مؤشر الفأرة على اللبنة "تحرك" ثم ننقر على الزر الأيمن للفأرة، ونختار الإمكانية مضاعفة المقطع البرمجي كله كما يظهر في الصورة
نضع مؤشر الفأرة مجددًا على اللبنة "تحرك" ثم ننقر على الزر الأيمن للفأرة، ونختار الامكانية مضاعفة المقطع البرمجي
كله كما يظهر في الصورة
سنتحصلون في النهاية على
انقر على العلم الأخضر وانتظر لترىولاحظ النتيجة