top of page

تعريف على بيئة سكراتش

الاستدراج
المرحلة الاولى : تغييرالمظاهر
1.png
2.png

هيا بنا نبدأ

​

نقوم بتغيير خلفية المنصة من قائمة خلفيات سكراتش

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

قم باختيار احدى الخلفيات التي تريدها ومن ثم اضغط موافق

​

نقوم بتغيير الكائن الافتراضي "القطة"من قائمة كائنات سكراتش

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

قم باختيار احدى الكائنات التي تريدها ومن ثم اضغط موافق

​

​

4.png
3.png
المرحلة الثانية: انشاء مربع
7.png

  نجر لبنة "العلم الأخضر"- البداية من فئة الاحداث إلى منطقة البرمجة

​

​

​

نجر لبنة "انزال القلم" من فئة القلم إلى منطقة البرمجة

​

​

 نستخدم الجر لنربط لبنات البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا

​

​

​

 نجر اللبنة "تحرك" من فئة الحركة إلى منطقة البرمجة

​

​

 نقوم بتغيير العدد (10) من خلال النقر عليها وتغييرها للعدد 100

​

​

​

 نقوم بربط لبنات البنود الاقسام السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا

​

​

​

​

 نجر اللبنة "استدر لليمين" من فئة الحركة إلى منطقة البرمجة

​

​

نقوم بتغيير العدد (15) من خلال النقر عليه وتغييره للعدد 90

​

​

​

 نقوم بربط لبنات الاقسام البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا

​

​

​

​

​

نضع مؤشر الفأرة على اللبنة "تحرك" ثم ننقر على الزر الأيمن للفأرة، ونختار الإمكانية مضاعفة المقطع البرمجي كله كما يظهر في الصورة

​

​

​

​

​

​

نضع مؤشر الفأرة مجددًا على اللبنة "تحرك" ثم ننقر على الزر الأيمن للفأرة، ونختار الامكانية مضاعفة المقطع البرمجي

كله كما يظهر في الصورة

​

​

​

​

​

 سنتحصلون في النهاية على

​

​

​

​

​

​

​

​

  انقر على العلم الأخضر وانتظر لترىولاحظ النتيجة

​

​

​

5.png
6.png
9.png
8.png
10.png
11.png
12.png
13.png
14.png
15.png
16.png
17.png
18.png
bottom of page