top of page

تعريف على بيئة سكراتش

الاستدراج
المرحلة الاولى : تغييرالمظاهر
1.png
2.png

هيا بنا نبدأ

نقوم بتغيير خلفية المنصة من قائمة خلفيات سكراتش

قم باختيار احدى الخلفيات التي تريدها ومن ثم اضغط موافق

نقوم بتغيير الكائن الافتراضي "القطة"من قائمة كائنات سكراتش

قم باختيار احدى الكائنات التي تريدها ومن ثم اضغط موافق

4.png
3.png
المرحلة الثانية: انشاء مربع
7.png

  نجر لبنة "العلم الأخضر"- البداية من فئة الاحداث إلى منطقة البرمجة

نجر لبنة "انزال القلم" من فئة القلم إلى منطقة البرمجة

 نستخدم الجر لنربط لبنات البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا

 نجر اللبنة "تحرك" من فئة الحركة إلى منطقة البرمجة

 نقوم بتغيير العدد (10) من خلال النقر عليها وتغييرها للعدد 100

 نقوم بربط لبنات البنود الاقسام السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا

 نجر اللبنة "استدر لليمين" من فئة الحركة إلى منطقة البرمجة

نقوم بتغيير العدد (15) من خلال النقر عليه وتغييره للعدد 90

 نقوم بربط لبنات الاقسام البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا

نضع مؤشر الفأرة على اللبنة "تحرك" ثم ننقر على الزر الأيمن للفأرة، ونختار الإمكانية مضاعفة المقطع البرمجي كله كما يظهر في الصورة

نضع مؤشر الفأرة مجددًا على اللبنة "تحرك" ثم ننقر على الزر الأيمن للفأرة، ونختار الامكانية مضاعفة المقطع البرمجي

كله كما يظهر في الصورة

 سنتحصلون في النهاية على

  انقر على العلم الأخضر وانتظر لترىولاحظ النتيجة

5.png
6.png
9.png
8.png
10.png
11.png
12.png
13.png
14.png
15.png
16.png
17.png
18.png
bottom of page